Alors pour des actions spéciales (enfoncer une porte; convaincre un PnJ), il suffit d'avoir un score dans une caractéristique précise supérieur au seuil de difficulté. Par exemple, il faut 4 au moins en force pour enfoncer une porte frêle en bois.
Pour un certain nombre d'actions, comme le crochetage, il existe une règle spéciale, voir les règles concernant les combats.